BODALiSHES

EUA
200 partidas registradas
ELO ▲ 80
2.642
Pico em 30 dias: 2.642
Rank NA ▼ 26 posições
#983
EUA #518 no EUA
30 dias · antes #957 · melhor #945
Última atualização:

Como BODALiSHES joga?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 80,6 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 200 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,16 · Ø 0,30 melhor que 9 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +429
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −9,5, Winrate −15 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,86). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −30 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −14 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
No Anubis −9 ELO
39 partidas · 56 % de winrate

BODALiSHES perde mais ELO no Ancient: −30 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,30 · Anubis
  5. Nível 10 alcançado · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
61 % melhor que 80 %
0,76 melhor que 57 %
81,0 melhor que 48 %
1,07 melhor que 58 %
46 % de 220 duelos melhor que 19 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Mirage45
56 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 73 %
80,5 melhor que 45 %
1,11 melhor que 70 %
47 % de 165 duelos melhor que 22 %
43 % de 23 situações melhor que 64 %
Anubis39
56 % melhor que 60 %
0,88 melhor que 94 %
89,7 melhor que 85 %
1,23 melhor que 92 %
62 % de 234 duelos melhor que 93 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Ancient21
48 % melhor que 35 %
0,62 melhor que 4 %
67,8 melhor que 2 %
0,87 melhor que 5 %
46 % de 90 duelos melhor que 21 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Cache19
32 % -
0,76 -
82,6 -
1,03-
55 % de 99 duelos -
42 % de 12 situações -
Inferno15
40 % melhor que 9 %
0,67 melhor que 10 %
69,9 melhor que 4 %
0,90 melhor que 3 %
44 % de 64 duelos melhor que 5 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Nuke14
71 % -
0,82 -
82,6 -
1,14-
59 % de 44 duelos -
50 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BODALiSHES joga

Em 200 partidas, BODALiSHES tem K/R 0,78, ADR 80,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 79 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. BODALiSHES perde mais ELO no Ancient (−30 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+127 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +429. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −9,5, Winrate −15 p.p.. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 83 %, saldo de ELO +138.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.