BLRock

Alemanha
No FACEIT desde 2021 192 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BLRock joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,2 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 36 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 44 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
ELO em 2.046
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,6, Winrate −26 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,81). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −39 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Aos domingos −14 ELO, winrate 29 %

BLRock perde mais ELO no Mirage: −39 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
48 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 65 %
82,0 melhor que 55 %
1,10 melhor que 72 %
47 % de 202 duelos melhor que 26 %
50 % de 44 situações melhor que 81 %
Inferno34
62 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 76 %
81,7 melhor que 54 %
1,15 melhor que 81 %
56 % de 118 duelos melhor que 73 %
56 % de 16 situações melhor que 89 %
Ancient32
59 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 68 %
85,5 melhor que 71 %
1,09 melhor que 70 %
56 % de 123 duelos melhor que 75 %
68 % de 25 situações melhor que 97 %
Mirage21
33 % melhor que 4 %
0,65 melhor que 14 %
68,5 melhor que 5 %
0,93 melhor que 20 %
55 % de 66 duelos melhor que 74 %
58 % de 12 situações melhor que 92 %
Cache17
41 % -
0,76 -
86,6 -
1,05-
46 % de 63 duelos -
42 % de 12 situações -
Anubis14
29 % -
0,74 -
78,3 -
1,05-
53 % de 57 duelos -
50 % de 14 situações -
Nuke9
56 % -
0,72 -
82,9 -
0,99-
65 % de 26 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo4
25 % -
0,72 -
84,2 -
1,01-
35 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BLRock joga

Em 192 partidas, BLRock tem K/R 0,75, ADR 81,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 34 partidas. Em 75 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. BLRock perde mais ELO no Mirage (−39 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Ancient (+92 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,6, Winrate −26 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.046. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.