BIGGREY64

Irã
No FACEIT desde 2021 96 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BIGGREY64 joga?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 82,7 de 96 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 96 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 96 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

49 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 49 %+14 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se BIGGREY64 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 81 partidas dos últimos 3 meses e 15 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −5 ELO
33 partidas · 52 % de winrate

BIGGREY64 perde mais ELO no Mirage: −5 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 96 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % bem na média
0,70 melhor que 29 %
85,6 melhor que 72 %
0,94 melhor que 20 %
48 % de 194 duelos melhor que 30 %
24 % de 21 situações melhor que 14 %
Dust 229
48 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 30 %
86,4 melhor que 74 %
0,97 melhor que 26 %
49 % de 202 duelos melhor que 37 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Ancient14
29 % -
0,61 -
74,6 -
0,84-
50 % de 84 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis10
60 % -
0,74 -
84,6 -
1,00-
38 % de 68 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache6
67 % -
0,65 -
73,4 -
0,97-
63 % de 27 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno3
0 % -
0,60 -
72,6 -
0,74-
45 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BIGGREY64 joga

Em 96 partidas, BIGGREY64 tem K/R 0,69, ADR 82,7 e rating 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 49 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 28 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. BIGGREY64 perde mais ELO no Mirage (−5 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.