BIGB-

EUA
No FACEIT desde 2016 221 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▼ 140
2.057
Pico em 30 dias: 2.293
Rank NA ▼ 3.560 posições
#6.561
EUA #3.724 no EUA
30 dias · antes #3.001 · melhor #3.001
Última atualização:

Como BIGB- joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,8 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 31x 4K, 0 aces em 152 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +4 p.p., ELO +371
= Igual
ADR em 79,1
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,68). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −74 ELO
67 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia −52 ELO
61 partidas · 49 % de winrate
Às terças +28 ELO, winrate 40 %

BIGB- perde mais ELO no Dust 2: −74 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % melhor que 63 %
0,72 melhor que 41 %
77,5 melhor que 32 %
0,99 melhor que 35 %
52 % de 350 duelos melhor que 54 %
45 % de 38 situações melhor que 72 %
Mirage42
55 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 33 %
76,5 melhor que 30 %
0,98 melhor que 35 %
41 % de 210 duelos melhor que 6 %
41 % de 29 situações melhor que 57 %
Cache35
49 % -
0,74 -
84,2 -
1,01-
57 % de 203 duelos -
30 % de 23 situações -
Anubis32
56 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 81 %
84,7 melhor que 71 %
1,11 melhor que 77 %
50 % de 202 duelos melhor que 43 %
59 % de 17 situações melhor que 91 %
Ancient19
47 % melhor que 34 %
0,65 melhor que 10 %
72,5 melhor que 10 %
0,91 melhor que 12 %
41 % de 83 duelos melhor que 5 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Nuke15
60 % melhor que 65 %
0,73 melhor que 35 %
77,4 melhor que 23 %
1,00 melhor que 30 %
52 % de 82 duelos melhor que 47 %
56 % de 9 situações melhor que 84 %
Inferno10
80 % -
0,68 -
72,2 -
0,99-
62 % de 52 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BIGB- joga

Em 221 partidas, BIGB- tem K/R 0,72, ADR 78,8 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 93 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. BIGB- perde mais ELO no Dust 2 (−74 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+48 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +4 p.p., ELO +371. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,1. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.