BH_trappik

Áustria
63 partidas registradas
Última atualização:

Como BH_trappik joga?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 86,4 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 38 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (39 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−13 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 8 em 63 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,1 %+0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 39 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,4−0,9 · Ø 4,3 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,22, Rating −0,34, ADR −22,2, Winrate −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,98). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 15 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
65 % melhor que 91 %
0,85 melhor que 93 %
88,4 melhor que 88 %
1,21 melhor que 95 %
53 % de 90 duelos melhor que 66 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Dust 212
58 % -
0,81 -
82,3 -
1,16-
54 % de 52 duelos -
36 % de 11 situações -
Ancient10
70 % -
0,80 -
85,4 -
1,13-
60 % de 47 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis8
63 % -
0,84 -
87,3 -
1,25-
72 % de 25 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke6
50 % -
1,02 -
99,2 -
1,50-
63 % de 27 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno4
100 % -
0,72 -
71,8 -
1,00-
63 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
0 % -
0,76 -
87,2 -
1,05-
52 % de 21 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BH_trappik joga

Em 63 partidas, BH_trappik tem K/R 0,84, ADR 86,4 e rating 1,20. Ponto mais forte: Rating com 1,20. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 18,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 39 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 39 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,47. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+50 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +50 ELO. Ficou pior: K/R −0,22, Rating −0,34, ADR −22,2, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.