BG-sNk

Argentina
No FACEIT desde 2019 411 partidas registradas 85 partidas em 30 dias
ELO ▲ 248
2.895
Pico em 30 dias: 2.895
Rank SA ▲ 172 posições
#262
Argentina #51 no Argentina
30 dias · antes #434 · melhor #260
Última atualização:

Como BG-sNk joga?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 96,4 de 411 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,32
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 411 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (353 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,33 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 4,1
Kills de faca 8 em 411 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,4 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,1 %+2,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 6,9 %+2,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,4+1,0 · Ø 2,4 melhor que 98 %
4K e aces 137x 4K, 21 aces em 353 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 2,7−1,3 · Ø 4,0 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,12 · Ø 0,31 melhor que 82 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +250
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 1,01). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 411 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −62 ELO
111 partidas · 59 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +25 ELO
130 partidas · 49 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +47 ELO, winrate 50 %
Aos domingos +84 ELO, winrate 46 %

BG-sNk perde mais ELO no Dust 2: −62 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 3,29 · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 411 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage112
60 % melhor que 78 %
0,99 melhor que 99 %
103,5 melhor que 99 %
1,41 melhor que 99 %
58 % de 704 duelos melhor que 82 %
41 % de 61 situações melhor que 58 %
Dust 2111
59 % melhor que 71 %
0,96 melhor que 98 %
97,8 melhor que 96 %
1,36 melhor que 98 %
58 % de 592 duelos melhor que 80 %
40 % de 58 situações melhor que 54 %
Ancient54
44 % melhor que 19 %
0,85 melhor que 86 %
89,7 melhor que 82 %
1,18 melhor que 85 %
51 % de 237 duelos melhor que 43 %
42 % de 36 situações melhor que 59 %
Cache38
61 % melhor que 66 %
0,88 melhor que 83 %
92,1 melhor que 78 %
1,25 melhor que 83 %
60 % de 216 duelos melhor que 77 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Anubis37
62 % melhor que 76 %
0,91 melhor que 96 %
94,8 melhor que 95 %
1,30 melhor que 96 %
55 % de 232 duelos melhor que 65 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %
Nuke35
37 % melhor que 5 %
0,90 melhor que 92 %
93,4 melhor que 88 %
1,29 melhor que 93 %
51 % de 199 duelos melhor que 39 %
35 % de 20 situações melhor que 39 %
Inferno21
57 % melhor que 47 %
0,83 melhor que 69 %
86,2 melhor que 57 %
1,14 melhor que 57 %
58 % de 110 duelos melhor que 67 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Vertigo3
33 % -
0,85 -
94,3 -
1,19-
42 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BG-sNk joga

Em 411 partidas, BG-sNk tem K/R 0,93, ADR 96,4 e rating 1,32. Ponto mais forte: Rating com 1,32. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 20,8 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 37 partidas. Em 280 de 411 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 353 partidas com valores detalhados: 137x 4K e 21 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,44. BG-sNk perde mais ELO no Dust 2 (−62 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+122 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +122 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +250. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −11 p.p.. Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +261.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.