BENZOPILAAAA

Rússia
58 partidas registradas
Última atualização:

Como BENZOPILAAAA joga?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 90,1 de 58 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsAWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (38 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 58 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 15,9 %+3,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 7,1 %+3,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 96 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 38 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,14 · Ø 0,26 melhor que 13 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,18, Rating +0,24, ADR +16,0, Winrate +11 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,70). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 58 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
20 partidas · 50 % de winrate

BENZOPILAAAA perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: ±0 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,64 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 58 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % melhor que 33 %
0,81 melhor que 89 %
92,2 melhor que 96 %
1,14 melhor que 91 %
51 % de 104 duelos melhor que 57 %
27 % de 11 situações melhor que 23 %
Anubis13
62 % -
0,80 -
86,8 -
1,15-
57 % de 88 duelos -
33 % de 6 situações -
Dust 211
45 % -
0,77 -
82,6 -
1,08-
46 % de 70 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient7
71 % -
0,88 -
95,5 -
1,15-
59 % de 58 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
100 % -
0,86 -
93,9 -
1,22-
42 % de 33 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno3
67 % -
0,89 -
97,1 -
1,25-
42 % de 12 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BENZOPILAAAA joga

Em 58 partidas, BENZOPILAAAA tem K/R 0,82, ADR 90,1 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 7. Em média 17,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 30 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. BENZOPILAAAA perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+4 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,18, Rating +0,24, ADR +16,0, Winrate +11 p.p.. Ficou pior: Headshots −8 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.