BADfonixxx

Portugal
No FACEIT desde 2023 269 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BADfonixxx joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,2 de 269 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 269 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 269 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 31x 4K, 4 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 55 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +290
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,99, ADR em 75,5, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −128 ELO
71 partidas · 45 % de winrate
No Cache −125 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −198 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −107 ELO, winrate 36 %

BADfonixxx perde mais ELO na 1ª partida do dia: −128 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 269 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 23 %
73,8 melhor que 15 %
0,98 melhor que 25 %
45 % de 318 duelos melhor que 17 %
57 % de 49 situações melhor que 92 %
Mirage62
44 % melhor que 17 %
0,68 melhor que 19 %
72,3 melhor que 10 %
0,95 melhor que 19 %
47 % de 245 duelos melhor que 23 %
46 % de 26 situações melhor que 73 %
Anubis38
45 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 26 %
77,0 melhor que 26 %
0,99 melhor que 30 %
40 % de 193 duelos melhor que 3 %
44 % de 25 situações melhor que 63 %
Ancient31
52 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 41 %
78,7 melhor que 29 %
1,04 melhor que 47 %
43 % de 100 duelos melhor que 9 %
27 % de 22 situações melhor que 22 %
Cache24
50 % -
0,67 -
72,5 -
0,96-
43 % de 75 duelos -
33 % de 15 situações -
Inferno23
57 % melhor que 47 %
0,80 melhor que 60 %
84,0 melhor que 46 %
1,12 melhor que 57 %
54 % de 105 duelos melhor que 45 %
38 % de 13 situações melhor que 48 %
Nuke23
65 % melhor que 80 %
0,68 melhor que 14 %
73,4 melhor que 11 %
0,99 melhor que 27 %
41 % de 111 duelos melhor que 5 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BADfonixxx joga

Em 269 partidas, BADfonixxx tem K/R 0,70, ADR 75,2 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 94 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. BADfonixxx perde mais ELO na 1ª partida do dia (−128 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+60 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +290. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,99, ADR em 75,5, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −99.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.