BABLOK1ALB
Histórico de nomes de BABLOK1ALB
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como BABLOK1ALB joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (230 partidas).
Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).
Clutch
Média30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).
Impacto
Média2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOSet até Out 2026 em comparação com Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,59). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 0,86). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 87,1. Últimos 3 meses: 85,6 (no começo 62,8). Levemente acima da média (81,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 57 %). Claramente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 70 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 70 %). Levemente acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.839.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
BABLOK1ALB perde mais ELO na 2ª partida do dia: −19 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 54 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 250 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que BABLOK1ALB joga
Em 250 partidas, BABLOK1ALB tem K/R 0,78, ADR 83,7 e rating 1,08. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 36 partidas. Em 112 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 78x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. BABLOK1ALB perde mais ELO na 2ª partida do dia (−19 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+114 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +114 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,21, Rating +0,24, ADR +22,8. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −16 p.p.. Últimos 30 dias: 151 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +192.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.