BAAGAA
Histórico de nomes de BAAGAA
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como BAAGAA joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (97 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).
Clutch
Média2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,67). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 0,91). Levemente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 80,1. Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 71,0). Logo abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %. Últimos 3 meses sem mudança em 47 %. Levemente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 52 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.135. Últimos 3 meses: 2.025 (no começo 1.864).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
BAAGAA perde mais ELO no Anubis: −125 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,28 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 197 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que BAAGAA joga
Em 197 partidas, BAAGAA tem K/R 0,71 e ADR 75,2; o rating das 167 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,2. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 51 partidas. Em 50 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. BAAGAA perde mais ELO no Anubis (−125 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+63 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +7,9, ELO +161. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −77.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.