B8U

Bulgária
No FACEIT desde 2025 338 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como B8U joga?

Rating 1,04 (de 337 partidas) K/R 0,71 ADR 74,9 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 337 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 338 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 50x 4K, 4 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 67 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +355
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 75,4
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 338 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −41 ELO
129 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −22 ELO
92 partidas · 51 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +61 ELO, winrate 47 %
Às terças −22 ELO, winrate 43 %

B8U perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −41 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 338 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % melhor que 46 %
0,74 melhor que 48 %
76,1 melhor que 23 %
1,07 melhor que 60 %
53 % de 309 duelos melhor que 61 %
39 % de 89 situações melhor que 53 %
Dust 276
59 % melhor que 75 %
0,70 melhor que 30 %
74,0 melhor que 16 %
1,05 melhor que 53 %
51 % de 251 duelos bem na média
44 % de 61 situações melhor que 68 %
Anubis52
52 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 38 %
78,4 melhor que 34 %
1,05 melhor que 52 %
50 % de 178 duelos melhor que 41 %
44 % de 32 situações melhor que 62 %
Ancient40
45 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 28 %
75,3 melhor que 19 %
1,02 melhor que 46 %
45 % de 143 duelos melhor que 16 %
46 % de 28 situações melhor que 71 %
Nuke27
56 % melhor que 55 %
0,70 melhor que 23 %
72,8 melhor que 9 %
0,99 melhor que 27 %
49 % de 105 duelos melhor que 30 %
37 % de 19 situações melhor que 42 %
Inferno25
52 % melhor que 42 %
0,65 melhor que 8 %
66,9 melhor que 1 %
0,97 melhor que 20 %
46 % de 81 duelos melhor que 15 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Cache19
42 % -
0,76 -
75,0 -
1,07-
48 % de 63 duelos -
33 % de 21 situações -
Vertigo7
29 % -
0,70 -
78,3 -
0,94-
52 % de 29 duelos -
13 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que B8U joga

Em 338 partidas, B8U tem K/R 0,71 e ADR 74,9; o rating das 337 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,9. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 76 partidas. Em 143 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. B8U perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−41 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+114 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +355. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 75,4. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.