B4DB01K1LL3R
Como B4DB01K1LL3R joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto forte7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,17.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 88,8. Últimos 3 meses: 80,6 (no começo 80,4). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 54 %). Levemente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 57 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.593. Últimos 3 meses: 2.258 (no começo 2.483).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
B4DB01K1LL3R perde mais ELO na 3ª partida do dia: −144 ELO, 32 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,75 · Dust 2
- 100ª partida registrada · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 177 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que B4DB01K1LL3R joga
Em 177 partidas, B4DB01K1LL3R tem K/R 0,73 e ADR 81,8; o rating das 136 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 50 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. B4DB01K1LL3R perde mais ELO na 3ª partida do dia (−144 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+66 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +66 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −225. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 80,6. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.