B3LL1ZERA

Reino Unido
No FACEIT desde 2020 237 partidas registradas 78 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como B3LL1ZERA joga?

Rating 1,20 (de 187 partidas) K/R 0,86 ADR 92,0 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (187 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 237 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,2 %+2,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 54x 4K, 3 aces em 187 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −5,2, ELO −163

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,89). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −40 ELO
45 partidas · 56 % de winrate
No Anubis −30 ELO
51 partidas · 55 % de winrate
Às quartas +25 ELO, winrate 55 %

B3LL1ZERA perde mais ELO na 3ª partida do dia: −40 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % melhor que 81 %
0,90 melhor que 95 %
96,0 melhor que 96 %
1,27 melhor que 95 %
59 % de 315 duelos melhor que 87 %
33 % de 46 situações melhor que 36 %
Anubis51
55 % melhor que 57 %
0,83 melhor que 83 %
89,4 melhor que 85 %
1,14 melhor que 78 %
61 % de 197 duelos melhor que 89 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Cache28
75 % -
0,83 -
89,1 -
1,17-
56 % de 142 duelos -
63 % de 16 situações -
Ancient20
65 % melhor que 87 %
0,84 melhor que 86 %
87,9 melhor que 79 %
1,12 melhor que 75 %
51 % de 85 duelos melhor que 45 %
70 % de 10 situações melhor que 98 %
Dust 219
53 % melhor que 56 %
0,81 melhor que 78 %
91,6 melhor que 89 %
1,13-
47 % de 32 duelos melhor que 27 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Inferno11
82 % -
0,81 -
84,9 -
1,15-
59 % de 44 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,93 -
90,3 -
1,17-
70 % de 20 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass4
25 % -
0,79 -
85,4 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,97 -
102,7 -
1,32-
63 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que B3LL1ZERA joga

Em 237 partidas, B3LL1ZERA tem K/R 0,86 e ADR 92,0; o rating das 187 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,0. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 117 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 187 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. B3LL1ZERA perde mais ELO na 3ª partida do dia (−40 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+59 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, −10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −5,2, ELO −163. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −40.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.