B1gbe

Barein
67 partidas registradas
Última atualização:

Como B1gbe joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,6 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,7+0,4 · Ø 4,3 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 62 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se B1gbe está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 67 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −158 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
No Mirage −152 ELO
26 partidas · 46 % de winrate

B1gbe perde mais ELO na 1ª partida do dia: −158 ELO, 27 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % melhor que 33 %
0,65 melhor que 17 %
75,5 melhor que 29 %
0,88 melhor que 13 %
46 % de 109 duelos melhor que 26 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Inferno19
58 % melhor que 65 %
0,62 melhor que 7 %
72,1 melhor que 10 %
0,88 melhor que 8 %
43 % de 103 duelos melhor que 13 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Cache10
50 % -
0,85 -
86,1 -
1,18-
55 % de 56 duelos -
25 % de 4 situações -
Dust 28
38 % -
0,66 -
72,5 -
0,91-
46 % de 41 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis3
33 % -
0,69 -
76,5 -
0,89-
50 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que B1gbe joga

Em 67 partidas, B1gbe tem K/R 0,67, ADR 75,6 e rating 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 15,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 16 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. B1gbe perde mais ELO na 1ª partida do dia (−158 ELO, winrate 27 %). Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 22 %, saldo de ELO −115.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.