B-raindead

Vietnã
57 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
ELO ▼ 26
1.624
Pico em 30 dias: 1.721
Rank SEA ▼ 7.930 posições
#15.586
30 dias · antes #7.656 · melhor #7.656
Última atualização:

Como B-raindead joga?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 74,3 de 57 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,26 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 57 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 54 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 51 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 10,9 %−2,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (36 %).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 65 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se B-raindead está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 57 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 57 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −28 ELO
21 partidas · 62 % de winrate

B-raindead perde mais ELO no Mirage: −28 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,67 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 57 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
62 % melhor que 86 %
0,68 melhor que 27 %
74,5 melhor que 24 %
0,94 melhor que 25 %
53 % de 115 duelos melhor que 66 %
17 % de 12 situações melhor que 6 %
Dust 212
33 % -
0,62 -
71,0 -
0,83-
34 % de 61 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno10
80 % -
0,65 -
80,2 -
0,92-
42 % de 64 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient8
13 % -
0,68 -
70,5 -
0,89-
47 % de 30 duelos -
0 % de 5 situações -
Anubis3
67 % -
0,57 -
69,3 -
0,86-
21 % de 14 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que B-raindead joga

Em 57 partidas, B-raindead tem K/R 0,66, ADR 74,3 e rating 0,91. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 12 de 57 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. B-raindead perde mais ELO no Mirage (−28 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.