Aziks2

Coreia do Sul
35 partidas registradas
Última atualização:

Como Aziks2 joga?

Rating 1,25 K/R 0,91 ADR 96,8 de 35 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,51 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 35 partidas
excelente a partir de 1,80 20 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 3 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 3.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (30 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 20 %+11 p.p. · Ø 9 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 61 %+14 p.p. · Ø 47 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+16 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 55 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto bem acima da média (0,93).

Taxa de headshot 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
K/D 1,20+0,27 · Ø 0,93 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 35 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,6 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 7,3 %+3,8 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,0+1,0 · Ø 2,0 melhor que 99 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 30 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 23 %−11 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 1,6−1,8 · Ø 3,4 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,06 · Ø 0,21 melhor que 31 %
Rounds com morte 75 %+1 p.p. · Ø 74 % melhor que 40 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde Aziks2 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 18 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 35 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
39 % melhor que 19 %
0,94 melhor que 99 %
98,8 melhor que 99 %
1,30 melhor que 99 %
60 % de 123 duelos melhor que 96 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Anubis6
50 % -
0,85 -
92,1 -
1,09-
56 % de 36 duelos -
0 % de 1 situações -
Dust 26
50 % -
1,00 -
108,8 -
1,36-
77 % de 39 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Aziks2 joga

Em 35 partidas, Aziks2 tem K/R 0,91, ADR 96,8 e rating 1,25. Ponto mais forte: Rating com 1,25. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 3. Em média 19,4 kills por partida, 43 % delas de headshot. Em 18 de 35 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 30 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.