AxeNN2K

Polônia
100 partidas registradas
Última atualização:

Como AxeNN2K joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 74,8 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 100 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
20 partidas · 35 % de winrate

AxeNN2K perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 57 %
78,7 melhor que 45 %
1,02 melhor que 54 %
49 % de 119 duelos melhor que 43 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Dust 220
35 % melhor que 9 %
0,66 melhor que 19 %
72,8 melhor que 16 %
0,90 melhor que 13 %
57 % de 67 duelos melhor que 83 %
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Inferno15
67 % melhor que 89 %
0,74 melhor que 53 %
79,9 melhor que 46 %
1,10 melhor que 68 %
46 % de 41 duelos melhor que 22 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Cache14
50 % -
0,74 -
74,6 -
1,03-
54 % de 54 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient9
44 % -
0,61 -
68,5 -
0,87-
58 % de 31 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis9
56 % -
0,67 -
68,6 -
0,91-
56 % de 45 duelos -
0 % de 7 situações -
Nuke7
29 % -
0,69 -
73,1 -
0,97-
46 % de 35 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AxeNN2K joga

Em 100 partidas, AxeNN2K tem K/R 0,70, ADR 74,8 e rating 0,98. Em média 15,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 40 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 42 abaixo de 0,90. AxeNN2K perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+26 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −19 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.