Awpnist

Brasil
No FACEIT desde 2020 171 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
ELO ▼ 75
1.978
Pico em 30 dias: 2.125
Rank SA ▼ 2.185 posições
#7.137
30 dias · antes #4.952 · melhor #4.952
Última atualização:

Como Awpnist joga?

Rating 1,01 (de 130 partidas) K/R 0,73 ADR 83,4 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−13 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 32 %+22 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,1+0,8 · Ø 4,3 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 77 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,9, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −60

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
48 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −26 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −50 ELO, winrate 43 %

Awpnist perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 251
61 % melhor que 83 %
0,81 melhor que 85 %
93,5 melhor que 95 %
1,14 melhor que 86 %
59 % de 214 duelos melhor que 88 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Mirage48
40 % melhor que 16 %
0,65 melhor que 17 %
75,4 melhor que 29 %
0,90 melhor que 17 %
47 % de 152 duelos melhor que 31 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Anubis23
52 % melhor que 48 %
0,67 melhor que 21 %
77,2 melhor que 33 %
0,93 melhor que 19 %
54 % de 121 duelos melhor que 66 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Inferno17
53 % bem na média
0,73 bem na média
86,7 melhor que 77 %
1,02-
52 % de 89 duelos bem na média
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Ancient10
50 % -
0,78 -
84,8 -
1,07-
52 % de 44 duelos -
18 % de 11 situações -
Cache10
40 % -
0,83 -
88,6 -
1,19-
50 % de 54 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke9
0 % -
0,61 -
66,0 -
0,84-
42 % de 38 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass3
100 % -
0,97 -
108,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Awpnist joga

Em 171 partidas, Awpnist tem K/R 0,73 e ADR 83,4; o rating das 130 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 16,9 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 51 partidas. Em 50 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. Awpnist perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+101 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +76 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,9, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −60. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.