Avadacn

Finlândia
131 partidas registradas
ELO
2.721
Pico das partidas registradas: 2.721
Rank SEA ▼ 15 posições
#464
Finlândia #2 no Finlândia
30 dias · antes #449 · melhor #430
Última atualização:

Como Avadacn joga?

Rating 1,21 (de 81 partidas) K/R 0,85 ADR 89,0 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 131 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 50 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,15 · Ø 0,30 melhor que 86 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +138
= Igual
K/R em 0,84, Rating em 1,20, ADR em 87,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −3 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Às sextas +5 ELO, winrate 48 %

Avadacn perde mais ELO na 3ª partida do dia: −3 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % melhor que 64 %
0,87 melhor que 91 %
91,8 melhor que 89 %
1,32 melhor que 97 %
60 % de 107 duelos melhor que 90 %
58 % de 19 situações melhor que 93 %
Ancient32
66 % melhor que 87 %
0,85 melhor que 87 %
89,0 melhor que 80 %
1,13 melhor que 75 %
63 % de 102 duelos melhor que 95 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Anubis19
47 % melhor que 30 %
0,79 melhor que 70 %
85,1 melhor que 69 %
1,08 melhor que 61 %
54 % de 59 duelos melhor que 61 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Inferno15
87 % melhor que 99 %
0,94 melhor que 94 %
91,1 melhor que 73 %
1,33-
70 % de 23 duelos melhor que 99 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Dust 29
33 % -
0,86 -
91,4 -
1,24-
38 % de 24 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache5
100 % -
0,81 -
86,5 -
1,15-
75 % de 16 duelos -
-
Nuke4
25 % -
0,87 -
85,8 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,58 -
60,8 -
0,79-
50 % de 2 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Avadacn joga

Em 131 partidas, Avadacn tem K/R 0,85 e ADR 89,0; o rating das 81 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 87 % de winrate em 15 partidas. Em 47 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,25. Avadacn perde mais ELO na 3ª partida do dia (−3 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+14 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +138. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, Rating em 1,20, ADR em 87,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.