Autost0p_

Rússia
No FACEIT desde 2023 159 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▼ 61
2.980
Pico em 30 dias: 3.041
Rank EU ▼ 2.023 posições
#8.969
Rússia #2.545 no Rússia
30 dias · antes #6.946 · melhor #6.735
Última atualização:

Como Autost0p_ joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 82,8 de 159 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 159 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,2 %+0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,8−1,2 · Ø 4,0 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,16 · Ø 0,31 melhor que 88 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +5,7
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −350

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −190 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −118 ELO, winrate 47 %
Aos sábados −203 ELO, winrate 36 %

Autost0p_ perde mais ELO no Dust 2: −190 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,73 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 159 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % melhor que 67 %
0,79 melhor que 66 %
83,3 melhor que 57 %
1,12 melhor que 71 %
56 % de 254 duelos melhor que 73 %
34 % de 29 situações melhor que 36 %
Dust 247
43 % melhor que 15 %
0,82 melhor que 78 %
85,9 melhor que 71 %
1,16 melhor que 79 %
61 % de 290 duelos melhor que 89 %
38 % de 34 situações bem na média
Nuke23
48 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 24 %
73,2 melhor que 10 %
0,97 melhor que 18 %
45 % de 93 duelos melhor que 12 %
50 % de 22 situações melhor que 74 %
Anubis16
56 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 72 %
82,2 melhor que 52 %
1,11 melhor que 68 %
56 % de 85 duelos melhor que 70 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Ancient12
67 % -
0,91 -
90,5 -
1,31-
63 % de 78 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache6
33 % -
0,71 -
72,5 -
0,99-
57 % de 23 duelos -
-
Inferno4
75 % -
0,83 -
83,4 -
1,13-
59 % de 27 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Autost0p_ joga

Em 159 partidas, Autost0p_ tem K/R 0,80, ADR 82,8 e rating 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 76 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. Autost0p_ perde mais ELO no Dust 2 (−190 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+62 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +5,7. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −350. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.