Automatikz

Áustria
No FACEIT desde 2016 93 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Automatikz joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,8 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 47 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 93 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 39 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 83 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

9,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 9,8+5,6 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,14 · Ø 0,29 melhor que 84 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Automatikz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 83 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −87 ELO
28 partidas · 64 % de winrate
Na 1ª partida do dia −87 ELO
33 partidas · 48 % de winrate

Automatikz perde mais ELO no Dust 2: −87 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 228
64 % melhor que 89 %
0,83 melhor que 86 %
84,4 melhor que 69 %
1,18 melhor que 89 %
64 % de 99 duelos melhor que 96 %
29 % de 21 situações melhor que 27 %
Inferno22
59 % melhor que 69 %
0,72 melhor que 36 %
85,6 melhor que 73 %
1,04 melhor que 44 %
47 % de 78 duelos melhor que 24 %
50 % de 20 situações melhor que 75 %
Ancient11
36 % -
0,64 -
71,5 -
0,90-
40 % de 53 duelos -
60 % de 10 situações -
Anubis11
73 % -
0,77 -
81,8 -
1,06-
44 % de 45 duelos -
71 % de 7 situações -
Mirage9
44 % -
0,50 -
61,2 -
0,75-
32 % de 41 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache8
38 % -
0,71 -
83,3 -
1,03-
53 % de 36 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke3
0 % -
0,59 -
68,6 -
0,74-
38 % de 8 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Automatikz joga

Em 93 partidas, Automatikz tem K/R 0,72, ADR 79,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 33 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. Automatikz perde mais ELO no Dust 2 (−87 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Inferno (+55 ELO, winrate 59 %). Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.