Au1ava

Estônia
No FACEIT desde 2017 340 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Au1ava joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 74,3 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 340 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 46 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 25 em 340 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 34x 4K, 6 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,12 · Ø 0,31 melhor que 19 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 74,0
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −84

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −90 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia +30 ELO
53 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 38 %
Às quartas −30 ELO, winrate 40 %

Au1ava perde mais ELO no Ancient: −90 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2110
53 % bem na média
0,70 melhor que 27 %
74,1 melhor que 14 %
0,96 melhor que 20 %
47 % de 481 duelos melhor que 22 %
34 % de 71 situações melhor que 39 %
Anubis75
44 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 12 %
73,7 melhor que 12 %
0,91 melhor que 8 %
45 % de 262 duelos melhor que 14 %
39 % de 38 situações melhor que 50 %
Ancient57
44 % melhor que 22 %
0,69 melhor que 20 %
74,0 melhor que 12 %
0,96 melhor que 21 %
43 % de 247 duelos melhor que 8 %
38 % de 24 situações bem na média
Nuke45
60 % melhor que 67 %
0,73 melhor que 32 %
75,4 melhor que 18 %
1,01 melhor que 31 %
50 % de 179 duelos melhor que 33 %
34 % de 29 situações melhor que 42 %
Cache23
61 % -
0,71 -
77,2 -
1,02-
41 % de 69 duelos -
50 % de 14 situações -
Mirage16
50 % melhor que 41 %
0,64 melhor que 8 %
70,9 melhor que 7 %
0,89 melhor que 7 %
48 % de 58 duelos melhor que 27 %
38 % de 8 situações bem na média
Inferno14
57 % -
0,72 -
76,9 -
1,01-
50 % de 58 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Au1ava joga

Em 340 partidas, Au1ava tem K/R 0,69, ADR 74,3 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 117 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 152 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. Au1ava perde mais ELO no Ancient (−90 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+135 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −84. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 74,0. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.