Ate11stka

Rússia
No FACEIT desde 2024 169 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ate11stka joga?

Rating 0,97 K/R 0,74 ADR 84,4 de 169 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3. Mais dano por round do que a média no level 3.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 13 %+4 p.p. · Ø 9 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto levemente acima da média (41 %).

Taxa de headshot 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 bem na média
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 6 em 169 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,0).

Rounds com 2K 13,3 %+0,8 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,3+0,3 · Ø 2,0 melhor que 86 %
4K e aces 31x 4K, 5 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,6+0,2 · Ø 3,4 melhor que 54 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,02 · Ø 0,21 melhor que 44 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se Ate11stka está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 169 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −70 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −70 ELO, winrate 45 %
Aos domingos +21 ELO, winrate 46 %

Ate11stka perde mais ELO na 1ª partida do dia: −70 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
48 % bem na média
0,74 melhor que 78 %
83,5 melhor que 85 %
0,98 melhor que 64 %
51 % de 311 duelos melhor que 69 %
57 % de 28 situações melhor que 94 %
Mirage46
57 % melhor que 81 %
0,76 melhor que 86 %
86,3 melhor que 94 %
0,98 melhor que 68 %
49 % de 263 duelos melhor que 60 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Anubis34
35 % melhor que 10 %
0,68 bem na média
79,7 melhor que 71 %
0,88 melhor que 34 %
47 % de 218 duelos bem na média
36 % de 11 situações bem na média
Ancient14
64 % -
0,72 -
89,5 -
0,97-
46 % de 65 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke11
73 % -
0,75 -
81,1 -
1,00-
43 % de 53 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ate11stka joga

Em 169 partidas, Ate11stka tem K/R 0,74, ADR 84,4 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 3. Em média 15,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 55 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. Ate11stka perde mais ELO na 1ª partida do dia (−70 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+64 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +64 ELO. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.