Ast1bL
Histórico de nomes de Ast1bL
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Ast1bL joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 17,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,47. Últimos 3 meses: 1,36 (no começo 1,16). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 104,3. Últimos 3 meses: 98,3 (no começo 84,9). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 53 %). Levemente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.221. Últimos 3 meses: 3.182 (no começo 3.088).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 18 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ast1bL perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +155 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,90 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 55 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 314 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ast1bL joga
Em 314 partidas, Ast1bL tem K/R 0,95, ADR 96,8 e rating 1,34. Ponto mais forte: Rating com 1,34. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 92 partidas. Em 206 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 102x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,47. Ast1bL perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+155 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+342 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +171.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.