AskaL66

Tchéquia
No FACEIT desde 2024 229 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AskaL66 joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,6 de 229 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 229 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 33x 4K, 7 aces em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 38 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se AskaL66 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 229 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −66 ELO
88 partidas · 51 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +71 ELO
83 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +52 ELO, winrate 45 %
Às quartas −19 ELO, winrate 40 %

AskaL66 perde mais ELO no Mirage: −66 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 65 %
85,5 melhor que 70 %
1,09 melhor que 66 %
53 % de 371 duelos melhor que 57 %
33 % de 51 situações melhor que 32 %
Dust 245
38 % melhor que 8 %
0,77 melhor que 61 %
84,5 melhor que 65 %
1,07 melhor que 57 %
53 % de 211 duelos melhor que 55 %
29 % de 35 situações melhor que 24 %
Ancient36
50 % melhor que 39 %
0,81 melhor que 75 %
86,0 melhor que 67 %
1,13 melhor que 75 %
49 % de 128 duelos melhor que 31 %
42 % de 31 situações melhor que 61 %
Anubis33
67 % melhor que 89 %
0,77 melhor que 61 %
86,3 melhor que 74 %
1,10 melhor que 68 %
52 % de 168 duelos bem na média
57 % de 14 situações melhor que 88 %
Nuke18
50 % melhor que 36 %
0,75 melhor que 46 %
77,0 melhor que 22 %
1,09 melhor que 60 %
57 % de 72 duelos melhor que 72 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Cache6
50 % -
0,73 -
85,2 -
0,99-
48 % de 25 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno3
33 % -
0,69 -
71,0 -
0,95-
27 % de 11 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AskaL66 joga

Em 229 partidas, AskaL66 tem K/R 0,78, ADR 84,6 e rating 1,09. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 108 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. AskaL66 perde mais ELO no Mirage (−66 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+47 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −4 ELO. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.