AskaL66
Como AskaL66 joga?
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).
Clutch
Média1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOKills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,82.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,13.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 86,9.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %.
Melhor mês: setembro 2026 com 2.725.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
AskaL66 perde mais ELO no Mirage: −66 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 229 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que AskaL66 joga
Em 229 partidas, AskaL66 tem K/R 0,78, ADR 84,6 e rating 1,09. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 108 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. AskaL66 perde mais ELO no Mirage (−66 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+47 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −4 ELO. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +8.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.