Aruno

Mongólia
No FACEIT desde 2025 280 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Aruno joga?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 85,5 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 280 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (206 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 280 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 54x 4K, 10 aces em 206 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 2,2−2,1 · Ø 4,3 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,12, Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +546
= Igual
ADR em 86,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −173 ELO
49 partidas · 59 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −113 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Às quartas −126 ELO, winrate 42 %

Aruno perde mais ELO no Dust 2: −173 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,70 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
52 % melhor que 54 %
0,81 melhor que 86 %
85,8 melhor que 80 %
1,11 melhor que 83 %
53 % de 404 duelos melhor que 66 %
37 % de 52 situações melhor que 47 %
Anubis55
44 % melhor que 26 %
0,82 melhor que 85 %
87,2 melhor que 81 %
1,13 melhor que 81 %
49 % de 226 duelos melhor que 39 %
46 % de 28 situações melhor que 74 %
Dust 249
59 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 79 %
83,4 melhor que 70 %
1,07 melhor que 72 %
52 % de 209 duelos melhor que 59 %
21 % de 24 situações melhor que 13 %
Ancient46
65 % melhor que 90 %
0,86 melhor que 94 %
87,5 melhor que 84 %
1,24 melhor que 96 %
54 % de 196 duelos melhor que 67 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Inferno17
35 % melhor que 7 %
0,76 melhor que 62 %
81,4 melhor que 54 %
1,01 melhor que 42 %
55 % de 76 duelos melhor que 66 %
67 % de 6 situações melhor que 95 %
Nuke15
33 % melhor que 3 %
0,79 melhor que 61 %
82,0 melhor que 48 %
1,05 melhor que 48 %
44 % de 70 duelos melhor que 12 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Cache9
44 % -
0,88 -
86,1 -
1,23-
44 % de 41 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Aruno joga

Em 280 partidas, Aruno tem K/R 0,82, ADR 85,5 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 18,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 46 partidas. Em 130 de 280 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 206 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. Aruno perde mais ELO no Dust 2 (−173 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Ancient (+238 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +546. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,4. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +83.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.