Artz04

Rússia
No FACEIT desde 2026 42 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Artz04 joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 75,6 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 33 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (47 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,8 · Ø 1,5 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Taxa de headshot 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,5 %).

Rounds com 2K 14,9 %+2,4 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 78 %
MVPs por partida 1,8−0,2 · Ø 2,0 melhor que 31 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 12 %
Dano de utility por round 2,4−1,0 · Ø 3,4 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,05 · Ø 0,21 melhor que 34 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se Artz04 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 23 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 42 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +82 ELO
22 partidas · 45 % de winrate

Artz04 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +82 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,61 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,74 -
79,7 -
1,00-
40 % de 25 duelos -
27 % de 11 situações -
Anubis9
56 % -
0,71 -
73,6 -
0,95-
33 % de 24 duelos -
33 % de 9 situações -
Dust 29
67 % -
0,62 -
72,7 -
0,90-
48 % de 33 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke6
50 % -
0,79 -
77,1 -
1,09-
71 % de 28 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient5
20 % -
0,68 -
73,5 -
0,81-
58 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Artz04 joga

Em 42 partidas, Artz04 tem K/R 0,70, ADR 75,6 e rating 0,95. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 3. Em média 15,0 kills por partida, 37 % delas de headshot. Em 11 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Artz04 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+82 ELO, winrate 45 %). Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.