Arthamzes

Mongólia
No FACEIT desde 2022 86 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
ELO
2.138
Pico das últimas 86 partidas: 2.218
Rank SEA ▲ 21 posições
#3.969
Mongólia #1.031 no Mongólia
30 dias · antes #3.990 · melhor #2.769
Última atualização:

Como Arthamzes joga?

Rating 0,97 (de 65 partidas) K/R 0,72 ADR 81,9 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 38 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (38 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+17 p.p. · Ø 38 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 11 em 86 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 4x 4K, 2 aces em 38 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 7,2+3,0 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,12 · Ø 0,28 melhor que 80 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,11, Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 80,8
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −14 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −14 ELO, winrate 39 %

Arthamzes perde mais ELO na 1ª partida do dia: −14 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,61 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % melhor que 21 %
0,75 melhor que 55 %
84,7 melhor que 68 %
1,05-
52 % de 60 duelos melhor que 54 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Ancient17
53 % melhor que 54 %
0,63 melhor que 6 %
76,5 melhor que 23 %
0,84 melhor que 4 %
49 % de 69 duelos melhor que 38 %
57 % de 7 situações melhor que 90 %
Mirage15
40 % melhor que 13 %
0,85 melhor que 90 %
93,3 melhor que 93 %
1,14-
45 % de 42 duelos melhor que 18 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Inferno12
42 % -
0,73 -
80,4 -
0,98-
53 % de 40 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke8
63 % -
0,81 -
83,6 -
1,07-
58 % de 12 duelos -
75 % de 8 situações -
Anubis7
71 % -
0,62 -
70,7 -
0,86-
44 % de 36 duelos -
25 % de 4 situações -
Overpass3
0 % -
0,63 -
83,0 -
0,71-
67 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Arthamzes joga

Em 86 partidas, Arthamzes tem K/R 0,72 e ADR 81,9; o rating das 65 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 19 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. Arthamzes perde mais ELO na 1ª partida do dia (−14 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,11, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.