Arskai

Finlândia
No FACEIT desde 2017 425 partidas registradas 171 partidas em 30 dias
ELO ▲ 103
2.944
Pico em 30 dias: 3.095
Rank EU ▲ 383 posições
#8.626
Finlândia #248 no Finlândia
30 dias · antes #9.009 · melhor #5.313
Última atualização:

Como Arskai joga?

Rating 1,09 (de 389 partidas) K/R 0,77 ADR 83,9 de 425 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 389 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (372 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 10 em 425 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 69x 4K, 9 aces em 372 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,01 · Ø 0,31 melhor que 55 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 83,7, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 425 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −148 ELO
120 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −142 ELO
73 partidas · 53 % de winrate
Às terças −92 ELO, winrate 40 %

Arskai perde mais ELO no Mirage: −148 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 425 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage120
46 % melhor que 20 %
0,79 melhor que 66 %
86,0 melhor que 70 %
1,10 melhor que 65 %
57 % de 483 duelos melhor que 78 %
29 % de 66 situações melhor que 21 %
Nuke73
53 % melhor que 39 %
0,77 bem na média
83,3 melhor que 54 %
1,08 bem na média
51 % de 293 duelos melhor que 39 %
42 % de 45 situações melhor que 56 %
Ancient62
55 % melhor que 54 %
0,75 bem na média
80,8 melhor que 43 %
1,05 bem na média
52 % de 208 duelos bem na média
50 % de 26 situações melhor que 78 %
Cache55
64 % melhor que 73 %
0,83 melhor que 67 %
90,4 melhor que 71 %
1,19 melhor que 70 %
55 % de 258 duelos melhor que 54 %
20 % de 35 situações melhor que 12 %
Dust 248
60 % melhor que 74 %
0,73 melhor que 38 %
79,7 melhor que 39 %
1,02 melhor que 35 %
45 % de 146 duelos melhor que 15 %
37 % de 27 situações melhor que 45 %
Inferno36
47 % melhor que 16 %
0,77 melhor que 44 %
83,3 melhor que 44 %
1,13 melhor que 54 %
50 % de 139 duelos melhor que 24 %
57 % de 23 situações melhor que 86 %
Anubis17
41 % melhor que 13 %
0,73 melhor que 38 %
80,3 melhor que 42 %
1,05 melhor que 47 %
44 % de 71 duelos melhor que 11 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Vertigo12
42 % -
0,73 -
77,3 -
0,96-
54 % de 52 duelos -
45 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Arskai joga

Em 425 partidas, Arskai tem K/R 0,77 e ADR 83,9; o rating das 389 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 55 partidas. Em 180 de 389 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 372 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. Arskai perde mais ELO no Mirage (−148 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+140 ELO, winrate 55 %). Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 83,7, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 171 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.