Arsenb

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 392 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
ELO ▲ 35
3.103
Pico em 30 dias: 3.195
Rank EU ▲ 2.546 posições
#5.413
Ucrânia #326 no Ucrânia
30 dias · antes #7.959 · melhor #4.192
Última atualização:

Como Arsenb joga?

Rating 0,92 (de 391 partidas) K/R 0,66 ADR 74,4 de 392 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 391 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (312 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 42x 4K, 3 aces em 312 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,17 · Ø 0,32 melhor que 89 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +138
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,92, ADR em 74,4, Headshots em 64 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 392 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −238 ELO
127 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −236 ELO
78 partidas · 49 % de winrate
Às sextas −30 ELO, winrate 42 %

Arsenb perde mais ELO no Mirage: −238 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,35 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 392 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 8 %
74,0 melhor que 12 %
0,89 melhor que 4 %
48 % de 635 duelos melhor que 23 %
35 % de 51 situações melhor que 37 %
Dust 283
49 % melhor que 27 %
0,66 melhor que 10 %
73,7 melhor que 12 %
0,93 melhor que 10 %
49 % de 367 duelos melhor que 30 %
47 % de 43 situações melhor que 72 %
Ancient81
57 % melhor que 55 %
0,70 melhor que 22 %
76,7 melhor que 21 %
0,98 melhor que 23 %
50 % de 452 duelos melhor que 35 %
39 % de 44 situações melhor que 51 %
Anubis78
49 % melhor que 28 %
0,64 melhor que 7 %
72,7 melhor que 9 %
0,89 melhor que 6 %
49 % de 351 duelos melhor que 29 %
28 % de 36 situações melhor que 24 %
Cache18
67 % melhor que 74 %
0,67 melhor que 6 %
78,2 melhor que 19 %
0,91 melhor que 3 %
48 % de 99 duelos melhor que 17 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Inferno5
40 % -
0,65 -
66,1 -
0,94-
56 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Arsenb joga

Em 392 partidas, Arsenb tem K/R 0,66 e ADR 74,4; o rating das 391 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,92. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 95 de 391 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 195 abaixo de 0,90. Em 312 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. Arsenb perde mais ELO no Mirage (−238 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+234 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +138. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,92, ADR em 74,4, Headshots em 64 %. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.