Arnii

Romênia
219 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Arnii joga?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 82,4 de 219 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 65 %+16 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 219 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 37x 4K, 3 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 2,5−1,8 · Ø 4,3 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,18 · Ø 0,28 melhor que 6 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,09, ADR em 82,1, Headshots em 65 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −336

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,57
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −79 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
No Cache −74 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −24 ELO, winrate 41 %
Às terças −50 ELO, winrate 33 %

Arnii perde mais ELO no Dust 2: −79 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Vertigo
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 219 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient54
61 % melhor que 83 %
0,86 melhor que 94 %
88,1 melhor que 85 %
1,18 melhor que 93 %
58 % de 243 duelos melhor que 85 %
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Anubis44
59 % melhor que 72 %
0,81 melhor que 82 %
83,6 melhor que 65 %
1,11 melhor que 78 %
56 % de 197 duelos melhor que 77 %
38 % de 26 situações bem na média
Nuke30
40 % melhor que 10 %
0,70 melhor que 23 %
76,8 melhor que 22 %
0,94 melhor que 16 %
47 % de 127 duelos melhor que 23 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Inferno24
25 % melhor que 2 %
0,77 melhor que 67 %
77,9 melhor que 34 %
1,07 melhor que 59 %
54 % de 94 duelos melhor que 60 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Cache21
29 % -
0,73 -
74,3 -
0,98-
47 % de 74 duelos -
37 % de 19 situações -
Dust 220
35 % melhor que 9 %
0,81 melhor que 85 %
81,5 melhor que 60 %
1,11 melhor que 82 %
61 % de 97 duelos melhor que 93 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Mirage20
60 % melhor que 81 %
0,85 melhor que 93 %
86,0 melhor que 81 %
1,16 melhor que 90 %
64 % de 73 duelos melhor que 98 %
36 % de 28 situações melhor que 45 %
Vertigo6
50 % -
0,83 -
88,8 -
1,17-
54 % de 24 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Arnii joga

Em 219 partidas, Arnii tem K/R 0,80, ADR 82,4 e rating 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 54 partidas. Em 101 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Arnii perde mais ELO no Dust 2 (−79 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+144 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +22 ELO. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −336. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,09, ADR em 82,1, Headshots em 65 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 9 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.