ArmaHan

Nigéria
No FACEIT desde 2016 139 partidas registradas 139 partidas em 30 dias
ELO ▲ 202
3.150
Pico em 30 dias: 3.189
Rank EU ▲ 2.698 posições
#4.496
Nigéria #5 no Nigéria
30 dias · antes #7.194 · melhor #3.252
Última atualização:

Como ArmaHan joga?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,4 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 89 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 139 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 4,7+0,8 · Ø 3,9 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se ArmaHan está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 139 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
SetOut

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +54 ELO
26 partidas · 50 % de winrate

ArmaHan perde mais ELO na 1ª partida do dia: +54 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 245
62 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 82 %
92,0 melhor que 88 %
1,17 melhor que 77 %
64 % de 236 duelos melhor que 94 %
46 % de 28 situações melhor que 70 %
Mirage39
64 % melhor que 85 %
0,78 melhor que 59 %
85,8 melhor que 67 %
1,08 melhor que 54 %
59 % de 161 duelos melhor que 84 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Anubis17
53 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 63 %
86,0 melhor que 72 %
1,08 melhor que 56 %
59 % de 73 duelos melhor que 83 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Ancient11
45 % -
0,73 -
82,2 -
0,99-
48 % de 33 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache11
55 % -
0,81 -
88,5 -
1,12-
61 % de 56 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno11
45 % -
0,81 -
85,0 -
1,15-
62 % de 47 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke5
80 % -
0,71 -
73,9 -
1,00-
60 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ArmaHan joga

Em 139 partidas, ArmaHan tem K/R 0,80, ADR 87,4 e rating 1,11. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 39 partidas. Em 70 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. ArmaHan perde mais ELO na 1ª partida do dia (+54 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+95 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −20 ELO. Últimos 30 dias: 139 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.