ArkeroZ

Espanha
No FACEIT desde 2018 189 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ArkeroZ joga?

Rating 1,00 (de 138 partidas) K/R 0,68 ADR 74,3 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,26 · Ø 0,30 melhor que 96 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +5 p.p., Winrate +12 p.p.
= Igual
ADR em 75,7
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −24 ELO
39 partidas · 72 % de winrate
Na 2ª partida do dia +21 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
Às segundas +69 ELO, winrate 51 %

ArkeroZ perde mais ELO no Inferno: −24 ELO, 72 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % melhor que 40 %
0,69 melhor que 23 %
73,7 melhor que 14 %
1,01 melhor que 36 %
47 % de 118 duelos melhor que 24 %
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Inferno39
72 % melhor que 92 %
0,67 melhor que 8 %
73,1 melhor que 7 %
1,01 melhor que 25 %
55 % de 103 duelos bem na média
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Mirage39
56 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 27 %
77,6 melhor que 32 %
0,98 melhor que 28 %
49 % de 143 duelos melhor que 33 %
21 % de 19 situações melhor que 7 %
Ancient34
56 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 24 %
75,5 melhor que 17 %
1,08 melhor que 59 %
65 % de 86 duelos melhor que 97 %
50 % de 14 situações melhor que 79 %
Anubis15
53 % bem na média
0,71 melhor que 30 %
75,6 melhor que 21 %
1,05-
48 % de 42 duelos melhor que 27 %
60 % de 5 situações melhor que 91 %
Nuke12
83 % -
0,66 -
72,5 -
0,91-
56 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache6
33 % -
0,55 -
62,0 -
0,76-
41 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ArkeroZ joga

Em 189 partidas, ArkeroZ tem K/R 0,68 e ADR 74,3; o rating das 138 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 51 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. ArkeroZ perde mais ELO no Inferno (−24 ELO, winrate 72 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+157 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +157 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +5 p.p., Winrate +12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,7. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.