ArkeroZ
Como ArkeroZ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,17.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 83,8. Últimos 3 meses: 75,7 (no começo 71,8). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 44 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 62 % (no começo 50 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.544.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ArkeroZ perde mais ELO no Inferno: −24 ELO, 72 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 189 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ArkeroZ joga
Em 189 partidas, ArkeroZ tem K/R 0,68 e ADR 74,3; o rating das 138 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 51 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. ArkeroZ perde mais ELO no Inferno (−24 ELO, winrate 72 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+157 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +157 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +5 p.p., Winrate +12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,7. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +121.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.