Ariam1s

Ucrânia
134 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ariam1s joga?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 73,4 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 54 %+6 p.p. · Ø 48 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 39 %−4 p.p. · Ø 43 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 1,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,1 %−0,3 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,4 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,0+0,4 · Ø 3,6 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,09 · Ø 0,23 melhor que 24 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −217

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,63). Logo acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −68 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −33 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos +30 ELO, winrate 39 %

Ariam1s perde mais ELO no Anubis: −68 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % melhor que 41 %
0,71 melhor que 63 %
75,9 melhor que 45 %
1,04 melhor que 81 %
54 % de 95 duelos melhor que 78 %
37 % de 30 situações melhor que 54 %
Anubis28
50 % bem na média
0,67 melhor que 40 %
72,0 melhor que 22 %
0,95 bem na média
52 % de 86 duelos melhor que 71 %
38 % de 21 situações melhor que 56 %
Mirage27
52 % melhor que 61 %
0,65 melhor que 28 %
71,8 melhor que 24 %
0,93 melhor que 42 %
57 % de 63 duelos melhor que 93 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Ancient26
42 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 59 %
78,0 melhor que 58 %
0,97 melhor que 64 %
62 % de 69 duelos melhor que 98 %
20 % de 15 situações melhor que 11 %
Inferno14
50 % -
0,59 -
66,9 -
0,84-
56 % de 39 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache5
60 % -
0,61 -
66,0 -
0,88-
56 % de 18 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ariam1s joga

Em 134 partidas, Ariam1s tem K/R 0,67, ADR 73,4 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 4. Em média 14,5 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 27 partidas. Em 34 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. Ariam1s perde mais ELO no Anubis (−68 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+64 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −217. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.