ArgoDemon
Histórico de nomes de ArgoDemon
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como ArgoDemon joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,33 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 1,02). Bem abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 85,2. Últimos 3 meses: 72,9 (no começo 80,6). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 60 %). Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.443. Últimos 3 meses: 2.421 (no começo 2.239).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ArgoDemon perde mais ELO no Inferno: −90 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 208 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ArgoDemon joga
Em 208 partidas, ArgoDemon tem K/R 0,69 e ADR 76,0; o rating das 188 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 48 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. ArgoDemon perde mais ELO no Inferno (−90 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+38 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +182. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,7. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.