ArdPresident

Suíça
No FACEIT desde 2025 88 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ArdPresident joga?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 85,1 de 88 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 88 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,03 · Ø 0,26 melhor que 58 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,14, ADR +5,3
= Igual
Headshots em 44 %
▼ Piorou
Winrate −15 p.p., ELO −490

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −23 ELO
36 partidas · 25 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +23 ELO, winrate 25 %

ArdPresident perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 88 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % melhor que 8 %
0,76 melhor que 73 %
86,3 melhor que 84 %
1,00 bem na média
52 % de 169 duelos melhor que 62 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Mirage19
32 % melhor que 5 %
0,88 melhor que 97 %
91,7 melhor que 96 %
1,19 melhor que 96 %
54 % de 141 duelos melhor que 74 %
50 % de 16 situações melhor que 81 %
Anubis14
57 % -
0,72 -
75,2 -
0,93-
49 % de 83 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke11
9 % -
0,69 -
82,5 -
0,90-
51 % de 61 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient8
38 % -
0,71 -
85,2 -
0,91-
53 % de 64 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno5
40 % -
0,74 -
86,4 -
0,99-
51 % de 41 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,75 -
81,9 -
1,01-
46 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ArdPresident joga

Em 88 partidas, ArdPresident tem K/R 0,77, ADR 85,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 18,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 28 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. ArdPresident perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 36 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,14, ADR +5,3. Ficou pior: Winrate −15 p.p., ELO −490. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.