Aposikenbey

Turquia
127 partidas registradas
Última atualização:

Como Aposikenbey joga?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 85,9 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
ClutcherDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+3 p.p. · Ø 48 % melhor que 75 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 2,6+1,0 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (0,94).

Taxa de headshot 39 %−4 p.p. · Ø 43 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 1,13+0,19 · Ø 0,94 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 15,5 %+3,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 4,6 %+1,0 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,3+0,2 · Ø 2,1 melhor que 82 %
4K e aces 19x 4K, 3 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 5,0+1,4 · Ø 3,6 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,15 · Ø 0,23 melhor que 85 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Aposikenbey está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 127 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −51 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −43 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −25 ELO, winrate 44 %
Às segundas −22 ELO, winrate 44 %

Aposikenbey perde mais ELO na 2ª partida do dia: −51 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % melhor que 91 %
0,81 melhor que 93 %
87,6 melhor que 93 %
1,17 melhor que 95 %
54 % de 226 duelos melhor que 78 %
31 % de 36 situações melhor que 38 %
Inferno23
52 % melhor que 52 %
0,77 melhor que 84 %
84,9 melhor que 85 %
1,11 melhor que 90 %
61 % de 54 duelos melhor que 95 %
20 % de 25 situações melhor que 18 %
Anubis18
44 % melhor que 31 %
0,81 melhor que 93 %
92,7 melhor que 99 %
1,15 melhor que 96 %
43 % de 86 duelos melhor que 21 %
38 % de 16 situações melhor que 56 %
Ancient15
53 % melhor que 59 %
0,79 melhor que 89 %
91,6 melhor que 98 %
1,05 melhor que 84 %
48 % de 62 duelos bem na média
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Mirage12
42 % -
0,66 -
69,8 -
0,97-
38 % de 42 duelos -
53 % de 15 situações -
Cache8
25 % -
0,67 -
80,7 -
0,92-
40 % de 20 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Aposikenbey joga

Em 127 partidas, Aposikenbey tem K/R 0,78, ADR 85,9 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rating com 1,11. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Em média 16,7 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 48 partidas. Em 57 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Aposikenbey perde mais ELO na 2ª partida do dia (−51 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+70 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +70 ELO. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.