Apadu

China
82 partidas registradas
Última atualização:

Como Apadu joga?

Rating 1,17 K/R 0,86 ADR 95,6 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Dano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 82 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Apadu está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 82 antes.

Kills por round (K/R)

0,84
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis25
60 % melhor que 74 %
0,85 melhor que 88 %
94,3 melhor que 94 %
1,13 melhor que 75 %
58 % de 125 duelos melhor que 81 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Mirage22
41 % melhor que 14 %
0,85 melhor que 88 %
96,1 melhor que 96 %
1,18 melhor que 87 %
53 % de 101 duelos melhor que 61 %
50 % de 12 situações melhor que 82 %
Nuke14
57 % -
0,96 -
102,3 -
1,36-
59 % de 80 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno11
55 % -
0,85 -
91,8 -
1,12-
62 % de 53 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient4
25 % -
0,86 -
99,2 -
1,12-
54 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass4
0 % -
0,82 -
99,4 -
1,09-
58 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Apadu joga

Em 82 partidas, Apadu tem K/R 0,86, ADR 95,6 e rating 1,17. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 49 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 20 abaixo de 0,90. Ele manda melhor em no Anubis (+30 ELO, winrate 60 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.