AntonAnt1p0v

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 387 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
ELO ▲ 69
3.272
Pico em 30 dias: 3.302
Rank EU ▼ 323 posições
#2.759
Ucrânia #182 no Ucrânia
30 dias · antes #2.436 · melhor #2.395
Última atualização:

Como AntonAnt1p0v joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 83,8 de 387 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 387 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (321 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus1 em 387 partidas
Kills de faca 4 em 387 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 77x 4K, 6 aces em 321 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,4
= Igual
Winrate em 57 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −95

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 387 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −131 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
No Cache −89 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Às quintas −153 ELO, winrate 42 %

AntonAnt1p0v perde mais ELO no Nuke: −131 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 57 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,63 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 387 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage142
61 % melhor que 76 %
0,85 melhor que 84 %
88,8 melhor que 79 %
1,21 melhor que 87 %
61 % de 614 duelos melhor que 90 %
49 % de 68 situações melhor que 78 %
Ancient101
57 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 70 %
83,1 melhor que 54 %
1,12 melhor que 69 %
57 % de 544 duelos melhor que 75 %
38 % de 45 situações bem na média
Anubis69
62 % melhor que 73 %
0,79 melhor que 67 %
80,9 melhor que 46 %
1,12 melhor que 68 %
54 % de 261 duelos melhor que 59 %
29 % de 31 situações melhor que 26 %
Nuke35
49 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 36 %
77,7 melhor que 25 %
1,02 melhor que 28 %
57 % de 129 duelos melhor que 69 %
27 % de 15 situações melhor que 20 %
Cache20
30 % melhor que 1 %
0,74 melhor que 30 %
80,1 melhor que 27 %
1,03 melhor que 25 %
46 % de 106 duelos melhor que 12 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Dust 212
42 % -
0,70 -
77,3 -
0,98-
47 % de 43 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno6
50 % -
0,65 -
71,8 -
0,90-
42 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AntonAnt1p0v joga

Em 387 partidas, AntonAnt1p0v tem K/R 0,80, ADR 83,8 e rating 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 69 partidas. Em 201 de 387 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 321 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. AntonAnt1p0v perde mais ELO no Nuke (−131 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+346 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,4. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −95. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +146.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.