Ant1teza

Rússia
No FACEIT desde 2016 347 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
ELO ▲ 139
3.405
Pico em 30 dias: 3.405
Rank EU ▲ 3.974 posições
#1.832
Rússia #522 no Rússia
30 dias · antes #5.806 · melhor #1.611
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 57m

Como Ant1teza joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 82,8 de 347 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 347 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (295 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 39 %−14 p.p. · Ø 53 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 46 %+34 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 347 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 56x 4K, 5 aces em 295 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,5−2,4 · Ø 3,9 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,19 · Ø 0,32 melhor que 4 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,5
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −10 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −112

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 347 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −90 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −76 ELO
74 partidas · 57 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +30 ELO, winrate 33 %
Às sextas −121 ELO, winrate 46 %

Ant1teza perde mais ELO no Ancient: −90 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 347 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage141
56 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 54 %
81,3 melhor que 45 %
1,10 melhor que 61 %
53 % de 697 duelos bem na média
37 % de 67 situações melhor que 43 %
Dust 274
57 % melhor que 58 %
0,84 melhor que 82 %
89,4 melhor que 81 %
1,18 melhor que 80 %
62 % de 465 duelos melhor que 90 %
44 % de 39 situações melhor que 64 %
Anubis62
52 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 58 %
83,0 melhor que 58 %
1,09 melhor que 59 %
56 % de 333 duelos melhor que 70 %
22 % de 46 situações melhor que 14 %
Ancient55
44 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 26 %
79,3 melhor que 34 %
0,99 melhor que 25 %
54 % de 251 duelos melhor que 59 %
25 % de 28 situações melhor que 18 %
Inferno15
60 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 25 %
76,0 melhor que 13 %
1,07 melhor que 35 %
49 % de 86 duelos melhor que 15 %
25 % de 8 situações melhor que 20 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ant1teza joga

Em 347 partidas, Ant1teza tem K/R 0,78, ADR 82,8 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,5. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 165 de 347 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 295 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. Ant1teza perde mais ELO no Ancient (−90 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+145 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,5. Ficou pior: Headshots −10 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −112. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −209.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.