Anoser

Ucrânia
27 partidas registradas
Última atualização:

Como Anoser joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,7 de 27 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 27 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 4 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 30 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 53 %+9 p.p. · Ø 44 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 27 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 1x 4K, 2 aces em 27 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,03 · Ø 0,24 melhor que 61 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 22 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde Anoser perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 12 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 25 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 27 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,66 -
73,1 -
0,88-
38 % de 42 duelos -
17 % de 6 situações -
Dust 26
50 % -
0,65 -
72,9 -
0,91-
50 % de 20 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient4
75 % -
0,76 -
78,6 -
1,13-
71 % de 17 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Anoser joga

Em 27 partidas, Anoser tem K/R 0,68, ADR 73,7 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 5. Em média 14,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. Em 6 de 27 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 2 aces. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO +83.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.