Anlelele

Dinamarca
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2014 259 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
ELO ▲ 40
3.864
Pico em 30 dias: 3.941
Rank EU ▼ 85 posições
#232
Dinamarca #7 no Dinamarca
30 dias · antes #147 · melhor #147
Última atualização:

Como Anlelele joga?

Rating 1,19 (de 216 partidas) K/R 0,83 ADR 88,7 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 216 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 55 %0 p.p. · Ø 55 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 4 %−10 p.p. · Ø 14 % melhor que 31 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 11 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 15,5 %+0,9 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 52x 4K, 2 aces em 188 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 5,5+1,6 · Ø 3,9 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,04 · Ø 0,35 melhor que 65 %
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +17 p.p., ELO +426
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 89,3
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −19 ELO
47 partidas · 64 % de winrate
Na 4ª partida do dia +117 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −31 ELO, winrate 57 %
Aos sábados −67 ELO, winrate 54 %

Anlelele perde mais ELO no Ancient: −19 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Vertigo
  3. Maior rating em uma partida: 2,96 · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient47
64 % melhor que 70 %
0,81 melhor que 55 %
89,1 melhor que 64 %
1,16 melhor que 64 %
58 % de 154 duelos melhor que 71 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Cache46
63 % -
0,85 -
91,9 -
1,20-
54 % de 212 duelos -
50 % de 28 situações -
Dust 246
61 % melhor que 63 %
0,87 melhor que 76 %
91,8 melhor que 75 %
1,30 melhor que 85 %
56 % de 126 duelos melhor que 55 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Nuke41
66 % melhor que 82 %
0,83 melhor que 77 %
86,6 melhor que 69 %
1,19 melhor que 81 %
55 % de 119 duelos melhor que 62 %
39 % de 23 situações melhor que 48 %
Mirage35
63 % melhor que 72 %
0,81 bem na média
87,4 melhor que 55 %
1,15 melhor que 55 %
51 % de 83 duelos melhor que 23 %
40 % de 15 situações melhor que 52 %
Inferno26
81 % melhor que 99 %
0,74 bem na média
83,1 melhor que 56 %
1,05 bem na média
54 % de 84 duelos melhor que 58 %
38 % de 13 situações melhor que 54 %
Anubis11
73 % -
0,82 -
90,3 -
1,26-
64 % de 28 duelos -
80 % de 5 situações -
Vertigo6
67 % -
0,78 -
85,7 -
1,09-
45 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Anlelele joga

Em 259 partidas, Anlelele tem K/R 0,83 e ADR 88,7; o rating das 216 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 10 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 81 % de winrate em 26 partidas. Em 131 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. Anlelele perde mais ELO no Ancient (−19 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Mirage (+219 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +17 p.p., ELO +426. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 89,3. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.