Ankara-Messi

Tchéquia
No FACEIT desde 2017 152 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ankara-Messi joga?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 102,4 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

65 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 65 %+13 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

22 % dos 1v2 vencidos e portanto bem na média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,35 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 18,6 %+5,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,2 %+0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 82 %
MVPs por partida 3,5+1,1 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 49x 4K, 7 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 7,9+3,9 · Ø 4,0 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Ankara-Messi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 143 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,87
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,07.

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −12 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia +28 ELO
25 partidas · 44 % de winrate

Ankara-Messi perde mais ELO na 1ª partida do dia: −12 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,96 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
71 % melhor que 96 %
0,94 melhor que 97 %
102,0 melhor que 98 %
1,32 melhor que 96 %
66 % de 209 duelos melhor que 97 %
44 % de 27 situações melhor que 66 %
Mirage37
59 % melhor que 75 %
0,86 melhor que 89 %
100,0 melhor que 98 %
1,20 melhor que 88 %
61 % de 216 duelos melhor que 91 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Cache19
53 % melhor que 37 %
0,99 melhor que 97 %
113,7 melhor que 99 %
1,41 melhor que 97 %
70 % de 128 duelos melhor que 98 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Inferno15
60 % melhor que 57 %
0,93 melhor que 93 %
106,0 melhor que 98 %
1,31 melhor que 90 %
59 % de 83 duelos melhor que 72 %
56 % de 9 situações melhor que 82 %
Nuke14
71 % -
1,09 -
111,4 -
1,58-
74 % de 86 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient10
80 % -
0,81 -
98,9 -
1,11-
58 % de 52 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis10
50 % -
0,84 -
100,0 -
1,13-
61 % de 59 duelos -
13 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ankara-Messi joga

Em 152 partidas, Ankara-Messi tem K/R 0,91, ADR 102,4 e rating 1,28. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 102,4. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 20,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 98 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,54. Ankara-Messi perde mais ELO na 1ª partida do dia (−12 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+150 ELO, winrate 71 %). A 4ª partida do dia rende mais: 90 % de winrate, +55 ELO. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +139.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.