Anghkooeey

Brasil
No FACEIT desde 2015 207 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
ELO ▲ 51
2.776
Pico em 30 dias: 2.776
Rank SA ▲ 113 posições
#400
Brasil #289 no Brasil
30 dias · antes #513 · melhor #394
Última atualização:

Como Anghkooeey joga?

Rating 0,90 (de 136 partidas) K/R 0,64 ADR 73,3 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 34 %−18 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

0 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+9 p.p. · Ø 41 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−22 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

30 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 30 %−22 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 136

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 9,9 %−3,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,1 %−2,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 1 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,9−1,1 · Ø 4,0 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,22 · Ø 0,31 melhor que 94 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +16 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +126
= Igual
K/R em 0,61, ADR em 71,3
▼ Piorou
Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,64). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −126 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Na 1ª partida do dia −31 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados −136 ELO, winrate 35 %

Anghkooeey perde mais ELO no Dust 2: −126 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,55 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % melhor que 71 %
0,62 melhor que 4 %
71,5 melhor que 8 %
0,88 melhor que 5 %
41 % de 193 duelos melhor que 4 %
38 % de 37 situações bem na média
Dust 224
38 % melhor que 7 %
0,65 melhor que 9 %
74,8 melhor que 17 %
0,88 melhor que 4 %
45 % de 83 duelos melhor que 15 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Anubis15
73 % melhor que 96 %
0,68 melhor que 16 %
76,8 melhor que 23 %
0,94 melhor que 14 %
47 % de 30 duelos melhor que 21 %
56 % de 9 situações melhor que 86 %
Ancient10
60 % -
0,75 -
80,6 -
1,05-
55 % de 42 duelos -
63 % de 8 situações -
Nuke9
78 % -
0,54 -
62,3 -
0,82-
33 % de 15 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache7
71 % -
0,71 -
83,4 -
1,03-
50 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Anghkooeey joga

Em 207 partidas, Anghkooeey tem K/R 0,64 e ADR 73,3; o rating das 136 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 30 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 30 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 30 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. Anghkooeey perde mais ELO no Dust 2 (−126 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+146 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +16 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +126. Ficou pior: Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, ADR em 71,3. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.