AndrePeek4

Malásia
No FACEIT desde 2022 422 partidas registradas 159 partidas em 30 dias
ELO ▲ 44
2.418
Pico em 30 dias: 2.534
Rank SEA ▼ 382 posições
#1.504
Malásia #64 no Malásia
30 dias · antes #1.122 · melhor #759
Última atualização:
Próxima atualização possível em 19m 21s

Como AndrePeek4 joga?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,8 de 421 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 421 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (371 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 7 em 421 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 77x 4K, 15 aces em 371 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +385
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,11, ADR em 88,4
▼ Piorou
Winrate −20 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 421 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −8 ELO
59 partidas · 56 % de winrate
No Mirage −6 ELO
67 partidas · 46 % de winrate
Aos domingos −80 ELO, winrate 45 %

AndrePeek4 perde mais ELO no Anubis: −8 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 421 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2149
59 % melhor que 75 %
0,83 melhor que 83 %
90,2 melhor que 86 %
1,14 melhor que 79 %
49 % de 765 duelos melhor que 37 %
37 % de 78 situações melhor que 47 %
Ancient99
53 % bem na média
0,83 melhor que 84 %
89,8 melhor que 84 %
1,12 melhor que 75 %
53 % de 535 duelos melhor que 55 %
33 % de 61 situações melhor que 38 %
Mirage67
46 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 66 %
84,1 melhor que 64 %
1,07 melhor que 60 %
47 % de 349 duelos melhor que 25 %
47 % de 38 situações melhor que 76 %
Anubis59
56 % melhor que 61 %
0,77 melhor que 61 %
85,5 melhor que 71 %
1,03 melhor que 46 %
50 % de 341 duelos melhor que 41 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Inferno17
47 % melhor que 29 %
0,83 melhor que 80 %
87,5 melhor que 73 %
1,13 melhor que 70 %
45 % de 82 duelos melhor que 12 %
42 % de 12 situações melhor que 60 %
Cache15
60 % -
0,79 -
87,8 -
1,03-
49 % de 79 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke10
50 % -
0,91 -
100,5 -
1,21-
54 % de 68 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo5
80 % -
1,05 -
111,7 -
1,40-
67 % de 27 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AndrePeek4 joga

Em 421 partidas, AndrePeek4 tem K/R 0,82, ADR 88,8 e rating 1,11. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,8. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 207 de 421 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 371 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 15 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. AndrePeek4 perde mais ELO no Anubis (−8 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+68 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +68 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +385. Ficou pior: Winrate −20 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,11, ADR em 88,4. Últimos 30 dias: 159 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.