Anch0uSs

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 373 partidas registradas 137 partidas em 30 dias
ELO ▲ 486
3.375
Pico em 30 dias: 3.527
Rank EU ▼ 479 posições
#1.832
Ucrânia #124 no Ucrânia
30 dias · antes #1.353 · melhor #1.264
Última atualização:

Como Anch0uSs joga?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 81,6 de 373 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 373 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (331 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 373 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 59x 4K, 5 aces em 331 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 46 %+12 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,9+3,0 · Ø 3,9 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 78 %+7 p.p. · Ø 71 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,9, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,94, Winrate em 53 %
▼ Piorou
ELO −54

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 373 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −188 ELO
90 partidas · 54 % de winrate
No Cache −68 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −137 ELO, winrate 46 %
Às terças −127 ELO, winrate 45 %

Anch0uSs perde mais ELO no Ancient: −188 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 373 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 26 %
82,4 bem na média
0,96 melhor que 16 %
47 % de 740 duelos melhor que 19 %
46 % de 50 situações melhor que 72 %
Ancient90
54 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 18 %
82,5 melhor que 51 %
0,91 melhor que 7 %
48 % de 532 duelos melhor que 24 %
31 % de 32 situações melhor que 30 %
Anubis60
55 % melhor que 49 %
0,71 melhor que 28 %
81,2 melhor que 48 %
0,95 melhor que 16 %
49 % de 340 duelos melhor que 29 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Dust 259
49 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 23 %
81,4 melhor que 47 %
0,94 melhor que 11 %
46 % de 348 duelos melhor que 17 %
40 % de 15 situações bem na média
Cache25
52 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 16 %
80,5 melhor que 27 %
0,95 melhor que 6 %
52 % de 175 duelos melhor que 32 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Nuke15
47 % melhor que 19 %
0,64 melhor que 4 %
74,2 melhor que 13 %
0,85 melhor que 1 %
39 % de 105 duelos melhor que 2 %
64 % de 11 situações melhor que 93 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Anch0uSs joga

Em 373 partidas, Anch0uSs tem K/R 0,70, ADR 81,6 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 60 partidas. Em 111 de 373 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 184 abaixo de 0,90. Em 331 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. Anch0uSs perde mais ELO no Ancient (−188 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+455 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +196 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,9, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −54. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,94, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 137 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +410.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.