Ananasino_

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 206 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
ELO ▲ 152
3.461
Pico em 30 dias: 3.461
Rank EU ▲ 476 posições
#1.299
Tchéquia #17 no Tchéquia
30 dias · antes #1.775 · melhor #1.270
Última atualização:

Como Ananasino_ joga?

Rating 1,17 (de 169 partidas) K/R 0,86 ADR 91,7 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 202 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,8 %+3,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 28x 4K, 6 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,16 · Ø 0,32 melhor que 7 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,87, ADR em 91,7
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −344

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,86). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −98 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −37 ELO
44 partidas · 52 % de winrate
Às sextas +33 ELO, winrate 45 %

Ananasino_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −98 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,39 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
56 % melhor que 55 %
0,88 melhor que 91 %
92,0 melhor que 89 %
1,20 melhor que 85 %
55 % de 222 duelos melhor que 64 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Dust 244
52 % melhor que 38 %
0,81 melhor que 73 %
86,3 melhor que 70 %
1,11 melhor que 61 %
56 % de 173 duelos melhor que 69 %
25 % de 16 situações melhor que 15 %
Anubis33
64 % melhor que 78 %
0,85 melhor que 87 %
89,6 melhor que 85 %
1,15 melhor que 77 %
62 % de 144 duelos melhor que 92 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Ancient27
48 % melhor que 26 %
0,90 melhor que 94 %
95,9 melhor que 95 %
1,15 melhor que 77 %
64 % de 109 duelos melhor que 96 %
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Inferno19
53 % melhor que 21 %
0,90 melhor que 82 %
97,8 melhor que 87 %
1,20-
47 % de 81 duelos melhor que 9 %
67 % de 6 situações melhor que 94 %
Cache13
54 % -
0,89 -
92,5 -
1,25-
53 % de 60 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke5
80 % -
0,95 -
101,7 -
1,36-
78 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ananasino_ joga

Em 202 partidas, Ananasino_ tem K/R 0,86 e ADR 91,7; o rating das 169 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 86 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. Ananasino_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−98 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+308 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +101 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −344. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,87, ADR em 91,7. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.