AnZwA

Suíça
No FACEIT desde 2015 195 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
ELO ▲ 181
3.083
Pico em 30 dias: 3.083
Rank EU ▼ 299 posições
#5.918
Suíça #32 no Suíça
30 dias · antes #5.619 · melhor #5.563
Última atualização:

Como AnZwA joga?

Rating 1,12 (de 167 partidas) K/R 0,79 ADR 87,7 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 167 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 40 %−13 p.p. · Ø 53 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,4+1,5 · Ø 3,9 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,12, ADR em 87,1, Headshots em 40 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ELO −201

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −157 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Na 4ª partida do dia −87 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −130 ELO, winrate 45 %
Às segundas +21 ELO, winrate 43 %

AnZwA perde mais ELO no Ancient: −157 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 44 %
84,1 melhor que 59 %
1,09 melhor que 58 %
52 % de 190 duelos melhor que 46 %
43 % de 30 situações melhor que 63 %
Ancient38
42 % melhor que 12 %
0,70 melhor que 22 %
80,8 melhor que 41 %
1,05 melhor que 46 %
55 % de 151 duelos melhor que 65 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Dust 235
49 % melhor que 27 %
0,89 melhor que 93 %
99,7 melhor que 97 %
1,23 melhor que 88 %
62 % de 163 duelos melhor que 90 %
27 % de 15 situações melhor que 18 %
Anubis32
53 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 38 %
82,9 melhor que 57 %
1,00 melhor que 29 %
52 % de 122 duelos melhor que 46 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Inferno21
76 % melhor que 91 %
0,84 melhor que 71 %
90,6 melhor que 71 %
1,23 melhor que 73 %
61 % de 97 duelos melhor que 75 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Cache18
56 % melhor que 43 %
0,86 melhor que 78 %
92,3 melhor que 80 %
1,22 melhor que 78 %
60 % de 100 duelos melhor que 77 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Nuke8
50 % -
0,73 -
85,5 -
1,00-
50 % de 36 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AnZwA joga

Em 195 partidas, AnZwA tem K/R 0,79 e ADR 87,7; o rating das 167 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 76 % de winrate em 21 partidas. Em 85 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. AnZwA perde mais ELO no Ancient (−157 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+55 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +55 ELO. Ficou pior: ELO −201. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,12, ADR em 87,1, Headshots em 40 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.