An0v

França
No FACEIT desde 2022 172 partidas registradas
Última atualização:

Como An0v joga?

Rating 0,92 (de 171 partidas) K/R 0,66 ADR 73,9 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 172 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 99 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 77 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07
= Igual
ADR em 74,2
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −275

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −128 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
No Anubis −92 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −145 ELO, winrate 42 %
Às quintas −85 ELO, winrate 39 %

An0v perde mais ELO no Dust 2: −128 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % melhor que 86 %
0,69 melhor que 32 %
75,2 melhor que 28 %
0,95 melhor que 30 %
50 % de 159 duelos bem na média
45 % de 22 situações melhor que 71 %
Dust 238
39 % melhor que 15 %
0,62 melhor que 7 %
72,8 melhor que 16 %
0,88 melhor que 10 %
43 % de 150 duelos melhor que 14 %
34 % de 32 situações melhor que 42 %
Ancient35
51 % melhor que 48 %
0,64 melhor que 9 %
71,9 melhor que 9 %
0,90 melhor que 12 %
50 % de 142 duelos melhor que 45 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Anubis22
27 % melhor que 2 %
0,72 melhor que 44 %
78,8 melhor que 42 %
0,99 melhor que 40 %
48 % de 77 duelos melhor que 33 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Nuke17
59 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 18 %
72,2 melhor que 8 %
1,03 melhor que 40 %
58 % de 55 duelos melhor que 76 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Inferno16
63 % melhor que 82 %
0,62 melhor que 7 %
74,0 melhor que 16 %
0,87 melhor que 7 %
56 % de 80 duelos melhor que 70 %
17 % de 6 situações melhor que 10 %
Cache5
60 % -
0,57 -
67,1 -
0,74-
47 % de 17 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que An0v joga

Em 172 partidas, An0v tem K/R 0,66 e ADR 73,9; o rating das 171 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 14,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 50 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. An0v perde mais ELO no Dust 2 (−128 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−2 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −275. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.