Amarogo

Ucrânia
256 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
ELO ▼ 72
3.723
Pico em 30 dias: 3.795
Rank EU ▼ 97 posições
#415
Ucrânia #32 no Ucrânia
30 dias · antes #318 · melhor #318
Última atualização:

Como Amarogo joga?

Rating 1,26 (de 161 partidas) K/R 0,87 ADR 89,5 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 58 %+3 p.p. · Ø 55 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,36 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 28 %+14 p.p. · Ø 14 % melhor que 84 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 161
Kills de faca 4 em 161 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (14,6 %).

Rounds com 2K 15,4 %+0,8 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,6 %0,0 p.p. · Ø 4,6 % bem na média
MVPs por partida 2,7+0,1 · Ø 2,6 melhor que 56 %
4K e aces 23x 4K, 5 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,12 · Ø 0,35 melhor que 84 %
Rounds com morte 64 %−6 p.p. · Ø 70 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +16 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −4 p.p., ELO −211

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,93
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,88). Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −116 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −28 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −49 ELO, winrate 51 %
Às sextas −50 ELO, winrate 40 %

Amarogo perde mais ELO na 2ª partida do dia: −116 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % melhor que 43 %
0,90 melhor que 87 %
92,1 melhor que 78 %
1,30 melhor que 90 %
60 % de 323 duelos melhor que 79 %
37 % de 43 situações melhor que 42 %
Dust 238
74 % melhor que 94 %
0,86 melhor que 73 %
87,2 melhor que 56 %
1,28 melhor que 83 %
59 % de 206 duelos melhor que 70 %
42 % de 24 situações melhor que 56 %
Anubis19
53 % melhor que 34 %
0,81 melhor que 55 %
86,2 melhor que 52 %
1,15 melhor que 55 %
54 % de 97 duelos melhor que 48 %
40 % de 15 situações bem na média
Ancient18
67 % melhor que 79 %
0,83 melhor que 65 %
83,9 melhor que 41 %
1,23 melhor que 81 %
58 % de 71 duelos melhor que 71 %
50 % de 4 situações melhor que 75 %
Nuke9
33 % -
0,79 -
81,5 -
1,06-
62 % de 50 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache8
25 % -
0,90 -
93,8 -
1,25-
72 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno3
67 % -
0,94 -
91,4 -
1,41-
44 % de 16 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Amarogo joga

Em 256 partidas, Amarogo tem K/R 0,87 e ADR 89,5; o rating das 161 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,8 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 74 % de winrate em 38 partidas. Em 103 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,40. Amarogo perde mais ELO na 2ª partida do dia (−116 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+362 ELO, winrate 74 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +181 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +16 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −4 p.p., ELO −211. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.